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YouRiding Team : de gauche à droite : christophe casenave, sebastien guillaume, thomas casamayou et michael jégat

Qui se cache Intellisurf /Youriding?
Intellysurf est la société créée pour exploiter le site Internet www.youriding.com. Deux personnes sont à l'origine du projet : Michael Jégat à l'informatique et Thomas Casamayou au marketing. Nous sommes deux bodyboarders de 25 ans originaires d'Anglet 64. De nombreux amis nous ont également apporté une aide précieuse pour mener à bien ce projet.

Comment a germé l'idée de Youriding : le pourquoi et le comment?
L'idée remonte à une dizaine d'années quand Michael Jégat était encore au lycée. Il avait créé sur sa calculatrice graphique un jeux de bodyboard qui remporta un certain succès dans son lycée et sur les étapes du tour national AFB.
Après avoir terminé ses études d'informatique, Michael a décidé de refaire ce jeu de manière plus aboutie en surf et bodyboard. La possibilité de réaliser un jeu en ligne réaliste sur Internet nous a séduit grâce au côté gratuit et multi-joueurs.

Quel est le nombre d'utilisateurs actifs, le nombre d'inscription actuel, la nationalité des joueurs, la proportions de surfers/bodyboarders?
Le site est accessible par bouche à oreille depuis le 1er avril et officiellement depuis le 1er mai 2007. A ce jour nous en sommes à 50000 inscrits. 25000 sont actifs à savoir qu'ils reviennent au moins une fois par semaine.
Nous avons 30000 bodyboarders inscrits pour 20000 surfers. Du point de vue des nationalités, 30% sont australiens, 15% USA, 15% Portugal, 10% France, 10% Espagne, 5% Brésil... Pas mal de riders d'Israel aussi et d'un peu partout.

Concernant le jeux, comment avez vous sélectionner les vagues disponibles, et comment les avez-vous réaliser en respectant leurs spécificités?
On a essayé de mettre les vagues les plus connues sachant qu'on voulait qu'il y en ait sur chaque continent, dans chaque pays importants. On en a sélectionné 35 au départ (sachant que de toute façon il y aura toujours des déçus...) puis on en rajoute une par semaine.
Pour créer les vagues, Michael a réalisé un logiciel informatique qui permet de recréer facilement la plage et le banc de sable. On récupère ces infos sur Internet, sur des vidéos ou de part notre expérience personnelle de voyage.

Y'a t'il un modèle économique présent ou futur et quel avenir pour ce projet à court et moyen terme?
Le modèle économique est simple pour les utilisateurs : le jeu est gratuit et le restera! Notre but est de payer nos futurs développement grâce à la publicité des marques de la glisse.
Nous allons pour cela rajouter des éléments sur le site, en particulier la possibilité de créer son personnage physiquement, de l'habiller pour aller surfer, de choisir son équipement,... le tout avec des éléments réels.

Avez vous d'autres projets dans les cartons?
Oui bien sur! Ce n'est que le début. Notre but est déjà de terminer le jeu actuel de surf et bodyboard, de rajouter le longboard et dropknee, d'améliorer le design, de rendre le site plus communautaire, plus ludique, plus prenant avec de nouvelles possibilités.
Nous avons également beaucoup d'autre projets de développement que nous préférons garder secret pour conserver l'effet de surprise.

A vous la parole pour un dernier mot?
mmmmmmmuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

Merci Thomas

Pour jouer, connectez-vous sur YouRiding

Bodyboard Land -- 2007


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